Lowongan Drafter MEP yang mahir Autocad, PT Arsimekon

Selasa, April 18, 2017 0
Lowongan drafter autocad pt. arsimekon jakarta

Hai dah lama gak posting lowongan ya...

PT. Arsimekon Tatagraha, Perusahaan yang bergerak di bidang Jasa Konstruksi/ Engineering Construction
sedang mencari karyawan untuk menempati posisi :

Drafter MEP
 
Persyaratan Umum :
1. Pendidikan min. SMK/D3
2. usia maks. 30 thn
3. Mampu mengoperasikan komputer AUTOCAD
4. Mampu berbahasa Inggris min. Pasif
5. Pengalaman min. 1th sebagai Drafter MEP
6. Dapat membaca gambar

Fasilitas;
* Gaji Pokok
* Asuransi Kesehatan
* BPJS Ketenagakerjaan

Apabila anda memenuhi kriteria diatas dan siap berkembang bersama kami, silahkan kirim Lamaran, CV dan dokumen-dokumen pendukung lainnya melalui email ke:
Hrd@Arsimekon.com

Semoga beruntung..
Wassalam..

Free Download - Koleksi Library Autocad lengkap 2D

Sabtu, April 01, 2017 1
Hai, baru saja browsing cari beberapa file library, eh nemu situs koleksi LIBRARY AUTOCAD yang bisa didownload secara gratis tanpa perlu registrasi, asik kan, hehe...

Langsung saja penampakan situsnya:


Disini tersedia buanyak sekali library gambar Autocad 2d yang bisa kamu download. kamu bisa lihat menu disebelah kiri, ada gambar Binatang, Arsitektur, jembatan, gerbang, Interior, peta, landscaping, Orang, villa, rumah, gambar mobil / transportasi Dll.
pokoknya lengkap sekali.

Ok, silahkan menuju lokasi: https://dwgmodels.com/

Library seperti ini sangat berguna untuk mempercepat kerjaan kita, jadi sayang sekali kalau tidak dimanfaatkan. minimal bisa di simpan kalau-kalau nanti membutuhkan.

Semoga bermanfaat..
Wassalam..

Special project - Membuat gambar kapal cepat (teknik tracing)

Sabtu, Maret 25, 2017 0
Hai, semoga kamu semua baik-baik saja dan tetap semangat.

Kali ini aku mau sharing sedikit mengenai Special project yang kurasa sedikit unik.
Ceritanya tempo hari ada orang daerah Mauk - Tangerang yang minta dibuatkan gambar kapal, setelah aku lihat gambarnya seperti sebuah kapal cepat seperti penampakan dibawah ini:

membuat gambar kapal cepat - draftercad.com

Dia bilang bisa gambar kapal gak? saya bilang gak bisa, karena memang bukan keahlianku. tapi setelah dia kirim gambar contohnya yang ternyata adalah gambar tampak atas, dan tampak depan dari sebuah kapal, saya bilang bisa saja kalau gambarnya mirip.

Seperti ini penampakan gambar tampaknya:
membuat gambar kapal cepat - draftercad.com

Kalau lihat gambar tampak seperti ini jadi kelihatan lebih mudah ya, hehe...
dia bilang pengen diajari membuat gambar seperti ini.

Mudah saja, bisa buat dengan teknik TRACING, yaitu menggambar ulang dengan memanfaatkan gambar JPG / PDF sebagai patokan gambar.
jadi kita menggambar hanya menggambar ulang mencontek gambar yang sudah ada.

Saya kerjakan +- 2 jam, hasilnya seperti penampakan dibawah ini:

tracing gambar kapal - draftercad.com

Tinggal setting plot style, dan Layoutnya maka gambar siap untuk dicetak.

Semoga bermanfaat, Wassalam..

Oiya kalau kamu dah jadi member draftercad.com, kamu bisa download file Autocad gambar diatas di member area.

Download GRATIS AutoCAD Architecture Blocks / Library – Furniture, People, Trees And Vehicle

Sabtu, Maret 04, 2017 0

Hai, dah lama gak menyentuh draftercad.com, mulai hari ini dan kedepannya saya janji akan lebih sering posting tutorial, Free library, dan info lowongan buat kamu-kamu yang sudah menjadi member draftercad.com.

Kali ini saya hanya mau membagi sedikit Block / Library gambar orang, dan pohon yang bisa kamu gunakan untuk melengkapi gambar denah / rumah yang kamu buat.

Untuk Download, Silahkan langsung saja klik Link dibawah ini:

Free Autocad Library: Orang, Furniture, Pohon, dan Mobil

Menggunakan Perintah Scale untuk Tracing / Redrawing gambar - Autocad Tips

Senin, Desember 12, 2016 3
Assalamu'alaikum, semoga kamu semua sehat selalu .
Hari ini saya akan membahas sedikit mengenai perintah Scale di Autocad.


Ada banyak jenis-jenis skala di Autocad, diantaranya adalah:

1. Skala Object

yaitu merubah ukuran object dengan cara mengalikan dengan faktor tertentu.
contoh:
perintah skala dalam autocad
Perintahnya:
Scale [enter]
Select Object: [klik object rectang] lalu tekan [spasi]
Specify base point: [klik titik sembarang]
Specify scale factor or [Copy/Reference] <1.0000>: [ketik 2 - Enter]

Maka hasilnya object rectang yang pertama, ukurannya akan menjadi 2x lipat.

2. Skala Dimensi

Yaitu merubah ukuran dari ukuran asli menjadi berbeda dengan yang tampak pada dimensi.
contoh:
cara membuat skala dimensi

Perhatikan gambar diatas, sebuah top table berukuran 1200mm panjang x 600mm lebar.
tapi didalam dimensi tertera 120cm x 60cm.

Cara merubah skala dimensi adalah dengan membuat new dimension > dan perhatingan settingan tambahan dibawah ini:
membuat keterangan satuan pada dimensi autocad

Perhatikan settingan pada Suffix dan Scale factor, disanalah settingan yang bisa kamu mainkan.

3. Print out dengan skala tertentu

Kadang kita ingin mencetak gambar dengan skala tertentu, 1:1 atau 1:2
bagaimana caranya?

- Gambar yang akan dicetak tentu saja harus disiapkan dulu
- Pindah ke Layout ( baca postingan BELAJAR AUTOCAD 2D HARI KE-18 untuk lebih tahu mengenai Layout Autocad)
- Buatlah Model view dengan perintah MV
- double klik pada MV yang baru saja kita buat
- ketik perintah: Z [enter] 1xp [enter]
- Plot [enter]

perintah diatas adalah untuk mengatur zooming 1:1

lihatlah contoh gambar dibawah ini yang saya print 1:1



4. Menggunakan skala untuk redrawing gambar yang tidak lengkap ukurannya.

Contohnya kamu disuruh redrawing gambar bujur sangkar diatas yang ukurannya 100 x 100, kamu lihat ada gambar lingkaran besar, lingkaran kecil sebanyak 6 pcs, dan garis-2

coba Redrawing gambar diatas tapi harus persis ukurannya.
bagaimana caranya? padahal gak ada ukuran diameter lingkaran jarak garisnya?

Caranya dengan menggunakan perintah Scale.
yuk coba kita buat,

1. capture gambar diatas dan Insert kedalam Model Autocad menggunakan menu Insert > raster Image.

seperti ini penampakannya:
Insert gambar raster kedalam autocad

2. karena ini gambar raster, kita tahu bahwa gambar ini skalanya tidak benar, sebelum kita tracing, kita harus membetulkan skalanya dulu.
caranya:

2a. Buatlah garis sepanjang 100mm (karena ukuran yang diketahui hanya 100mm)
2b. Ubah warnanya menjadi merah supaya mudah mengenali garisnya.
2c. letakkan diatas garis pada gambar raster, karena kita akan menskala gambar raster ini.

penampakannya:

kamu lihat, garis merah yang kita buat sepanjang 100mm ukurannya lebih pendek

2d. ketik perintah Scale [enter]
Select objects: [klik gambar raster] lalu tekan [spasi]
Specify base point: [klik ujung kiri dari garis merah - titik A]
Specify scale factor or [Copy/Reference] <0.1000>: r (pilihan reference)
Specify reference length <1.0000>: [klik titik A]
Specify second point: [ klik titik C]
Specify new length or [Points] <1.0000>: [klik titik B]



Kalau perintah Scale kamu sukses, kamu akan mempunya sebuah gambar Raster yang skalanya sudah benar.
tinggal digambar ulang lingkaran dan garis-garis lainnya.

Selamat mencoba...
:-)


Latihan Autocad 3D Hari ke-7 - Perintah Sweep - Latihan membuat Bench Park - Part 1

Rabu, Agustus 03, 2016 3
Alhamdulillah Hari kita akan lanjutkan belajar Autocad 3D, kita akan mencoba perintah Sweep dan mencoba mengaplikasikan menjadi sebuah karya / project.

Sweep adalah cara lain untuk membuat Object 3D, sebelumnya kamu sudah bisa membuat Object dengan teknik Extrusion (memberikan ketebalan), dan Revolve (memutar). Sweep juga memberikan ketebalan terhadap sketc tapi bukan berdasarkan ukuran tapi berdasarkan Path.

Path adalah garis lurus / lengkung dimana ketebalan object yang kita buat akan mengikuti kontur path itu sendiri.

Contoh dari hasil perintah sweep bisa kamu lihat seperti dibawah ini:

Perintah Sweep Autocad

Ya, Sweep digunakan untuk membuat Per, Track / Jalur, dan Railing tangga.

Cara menggunakan Perintah Sweep pada Autocad

Sebelum kita melakukan perintah Sweep, terlebih dahulu kita harus menyiapkan 2 hal, Sket dan Path.
Sket adalah bentuk profile yang akan diberi ketebalan, sedangkan Path adalah jalur yang mengatur arah ketebalan tersebut.

Perhatikan dalam contoh gambar Per diatas, Sket adalah bentuk lingkaran - no. 1, sedangkan Pathnya adalah bentuk Spiral - no.2

Kita akan buat Per sebagai Latihan.

Pertama kita buat dulu Sketnya,
1. Buat dulu Lingkaran dengan Diameter 10mm
- Ketik CIRCLE [enter]
- Klik di sembarang
- ketik D [enter]
- 10 [enter]

Maka kita akan punya sebuah lingkaran dengan diameter 10mm seperti dibawah ini:


2. Ubahlah View menjadi SW Isometric View
3. setelah ini kita akan membuat sebuah Helix sebagai Path

- Klik menu Draw > Helix





- Klik disembarang layar, lalu masukkan ukuran -2 yang dibutuhkan sbb:

 Specify base radius or [Diameter] <1.0000>: 50

Specify top radius or [Diameter] <50.0000>:

Specify helix height or [Axis endpoint/Turns/turn Height/tWist] <1.0000>: 100

Hasil dari parameter ukuran ini adalah sebuah Helix seperti penampakan dibawah ini:





Sudah jadi sket dan pathnya, tinggal di sweep saja.

- Klik toolbar Sweep
- Klik Sket (lingkaran)
- Klik Path (helix)

Jadi deh, hh...
seperti ini penampakannya:


Pernya jelek amat, hh...
Klik visual style maka tampilannya akan berubah lebih baik. seperti ini:





Selamat mencoba.. :-)



Latihan Autocad 3D hari #6 - latihan membuat Gapura

Sabtu, Juli 09, 2016 7
Alhamdulillah, hari ini kita akan melanjutkan latihan Autocad 3D ke level yang lebih tinggi. Tempo hari kita sudah bisa membuat Object 3D menggunakan perintah Revolve, Hari iki kita akan menggunakan perintah revolve dan menggabungkan dengan perintah Extrude untuk membuat Object yang lebih rumit.

Perhatikan gambar buatan saya dibawah ini:


Ya, sesuai judulnya hari ini kita akan membuat sebuah Gapura. Bagaimana cara buatnya?
dilihat dari bentuknya tiangnya dibuat dengan teknik Revolve seperti tempo hari, lalu palang yang diatas menggunakan extrusion.

Setelah kedua object jadi, barulah digabungkan menggunakan perintah UNION.

Kita mulai saja ya...

Membuat Gambar gapura menggunakan autocad 3D

1. Langkah pertama kita harus membuat gambar General assembly - yaitu gambar jadi nya, menggunakan Autocad 2D, perhatikan gambar saya dibawah ini:

Bisa kamu gambar ulang mengikuti ukuran-ukuran punya saya, atau boleh juga kamu rubah.

2. Langkah kedua kita akan buat object Tiang gapura menjadi 3D menggunakan teknik Revolve seperti tempo hari.
- Dari sket GA (general assembly) copy object Tiang,
- Buatlah sket persiapan untuk di Revolve
- Perhatikan sket saya yang sudah jadi:


- Kamu bisa lihat, Sket diatas adalah separuh dari gambar tiang yang ada di Gambar General Assembly ( GA ).
- Kalau sudah jadi seperti diatas, jangan lupa dibuat polyline tertutup menggunakan perintah PEDIT. Mengenai pembuatan sket dan perintah PEDIT lebih lengkapnya kamu bisa baca Postingan saya tempo hari yang berjudul: Membuat Object 3D menggunakan perintah Revolve.

2.1 Berikan perintah Revolve supaya sket diatas menjadi object 3D
- ketik REVOLVE [Enter]
- Klik pada onject Sket Tiang [spasi]
- Klik pada titik putar bagian atas, dan klik lagi pada titik putar bagian bawah
- [Spasi]

Inilah titik putar yang harus kamu klik:




dan Inilah hasil dari perintah revolve setelah saya rubah view menjadi SW Isometric dan saya kasih tampilah Visual Style:




2.2 Kalau sudah, Ubahlah UCS menjadi Ortogonal Left, dan putarlah Tiang 90 derajat supaya berdiri,

Ubah dulu UCS nya menjadi UCS Left:
- ketik UCS [enter]
- Ketik G [ spasi]
- ketil L [spasi]

setelah itu baru diputar memakai perintah Rotate:
- Ketik ROTATE [enter]
- Klik Object palang [spasi]
- Klik titik putarnya [spasi] - bisa dibawah atau diujung atas.
- Ketik -90 [enter]
kalau kamu melakukannya dengan benar, maka tiang yang kita buat akan berdiri seperti penampakan dibawah ini:





3. langkah selanjutnya kita akan buat Tiang menjadi 2. Caranya tentu saja di Copy menjadi 2.
- ketik COPY [spasi]
- Klik objetc Tiang [spasi]
- Klik sembarang > arahkan cursor kearah kanan - Luruskan
- Ketik 3500 [enter] - angka 3500 ini kita ambil dari jarak tiang yang ada di gambar General Assembly

Kalau sudah seperti ini penampakannya:


4. Ok, tinggal membuat palangnya saja.
Kembali ke gambar general assembly, kita copy gambar palang dan buatlah sket persiapan untuk di Extrude.
seperti ini Sket punya saya:


Oiya jangan lupa pastikan sketmu sudah menjadi Polyline tertutup supaya nanti setelah Extrude Objectnya menjadi Object Solid.
- Ketik EXTRUDE
- Klik 2 object palang, yang luar dan dalam [ spasi]
- ketik 40 - ketebalan object palang

Mengenai Perintah Extrude, kalau kamu ingin tahu lebih banyak silahkan menuju postingan sebelumnya:  Cara menggunakan UCS dan Perintah Extrude / Presspull.


Hasil dari perintah ini kita akan mempunyai 2 object Solid. satu besar sebagai palang, dan satu lagi yang kecil yang akan kita gunakan untuk membuat lubang.
Seperti ini penampakannya:





Untuk membuat Lubang caranya:
- Ketik SU [enter]
- Klik Object solid yang besar [spasi]
- Klik Object solid yang kecil [spasi]
jadi deh lubangnya hehe.... seperti ini penampakannya:


kalau sudah tinggal kita putar sedikit supaya berdiri menyesuaikan gambar General Assembly:
Ubah dulu UCS nya menjadi UCS Left:
- ketik UCS [enter]
- Ketik G [ spasi]
- ketil L [spasi]

setelah itu baru diputar memakai perintah Rotate:
- Ketik ROTATE [enter]
- Klik Object palang [spasi]
- Klik titik putarnya [spasi] - bisa ditengah atau diujung
- Ketik -90 [enter]

Akan seperti ini nanti hasilnya:

5. Ok tiang dan palang sudah jadi, tinggal meletakkan posisi yang benar sesuai dengan General assembly.
Pertama dekatkan palang ke gambar tiang supaya mudah menyusunnya, dan jangan lupa UCS nya dikembalikan dulu ke UCS World.
- ketik UCS
- Enter
- Enter

5.1 Buat dulu garis bantu untuk memudahkan proses meletakkan palang
- Ketil LINE
- Point pertama Center point Tiang yang sebelah kiri, dan Point kedua Center point tiang yang disebelah kanan, seperti ini penampakannya:


Kita lihat sebentar gambar GA nya, Posisi palang Center dan jaraknya 2500 dari tanah.
Jadi kita akan buat garis bantu satu lagi panjangnya 2500 keatas.

Ubah dulu menjadi UCS Front
- UCS [enter]
- G [enter]
- F [enter]

Buat garis dari Mid point garis bantu yang pertama keatas sepanjang 2500
- Line [enter]
- Arahkan cursor keatas > ketik: 2500 [enter]
- [enter] untuk mengakhiri perintah

Seperti ini Hasilnya:


langkah selanjutnya tinggal Move palang ke tempatnya, menggunakan Mid point palang dan di Move ke End point garis bantu ke-2
- Move [enter]
- Klik palang [spasi]
- Klik mid point bagian depan palang
- Klik End point garis bantu ke-2

Seperti ini penampakannya:


akhirnya, hehe...
Tinggal dirapikan sedikit,
- Hapus semua garis bantu
- Move Palang sedikit ke belakang, supaya posisinya pas Ditengah tiang.

Untuk gampangnya gantilah View ke Pandangan kanan :




Lihatlah kalau posisi palang belum pas ditengah,


Tinggal digeser sedikit ke kiri 20 mm
- Move [enter]
- Klik Palang [spasi]
- Klik sembarang
- Geser cursor kesebelah kiri
- Ketik 20 [enter]

Seperti ini hasilnya:




Alhamdulillah....
Ayo dicoba dan kalau ada yang kurang jelas, jangan malu-2 tanya via kolom komentar dibawah ini.
Semangat...!